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強擊
(Slugger)
強力打擊予以敵人物理傷害
疾襲衝撞
(Charge Dash)
向敵人突進衝撞使之受物理傷害並使敵人在一定時間內呈暈眩狀態
破甲
(Armor Break)
向敵人進行突刺給予物理傷害並降低其防禦力
挑釁
(Incite)
提高對敵1人的威脅值
狂暴怒吼
(Berserker)
在一定的時間內犧牲自己的部分防禦力來提高攻擊力和移動速度
巨劍烈風
(Blade Storm)
大力地揮舞巨劍給予敵人以及週邊的敵人物理傷害

榮耀怒吼
(Howl of Glory)
一定時間內增加自己和週邊隊員的 HP 及 MP恢復量
懲戒之擊
(Stark)
給予敵人物理傷害並同時向前予以推倒呈不能戰鬥狀態
獵殺之眼
(Fortitude)
使命中值上升
龍魂
(Dragonic Body)
鍛鍊身體使之增加最大 HP
猛虎狂嚎
(Howl of Valor)
一定時間內增加自己和週邊隊員的 HP 及MP的最大值
裂地燎原
(Impact Ground)
往地面插入巨劍激起大地爆炸讓周圍的敵方受傷,並在一定時間內急劇地減少移動速度

激戰怒吼
(Howl of War)
在一定距離內使敵人的迴避值和命中值減少並提高威脅值
潛能覺醒
(Awakening)
自己呈狂暴怒吼狀態下使用時,可提升自身的暴擊攻擊力和技能攻擊力
嗜血刺殺
(Thrust)
快刀刺斬敵人,使敵人受傷出血並在受傷期間治癒恢復量減少
鐵壁怒吼
(Howl of Defence)
增加自己和週邊的隊員的物理防禦力、魔法防禦力、狀態抵抗力
烈焰斬
(Death Wound)
強力劈斬敵人使其受到巨大物理傷害並給予一定時間的沉默狀態
地獄轟天
(Halmont)
在選擇的地區範圍內提劍跳躍並從空中由上而下劈裂地面,使週邊敵人都受到強力的物理傷害

恐懼怒吼 讓6公尺內的敵人在一定時間內呈驚嚇恐懼狀態
機動攻勢 讓所有的技能的冷卻時間減少
突擊之斧 將劍氣集中到劍頂端,發射攻擊周邊6公尺內的敵人給予一定的物理傷害
鬼嚎裂元斬
(Deadly Charge)
對一定距離內的敵人給予快速突擊周邊4公尺內敵人全部受到物理傷害
鬥技本能
(Battle Instinct)
減少一定量的敵人範圍攻擊技能傷害
戰神
(Master of Sword)
增加雙擊攻擊力並忽視敵方部分防禦力給予強力攻擊,在使用技能期間MP將停止自動回復並於每秒持續減少MP直到MP耗盡技能才會解除